3. 市場・競合分析
3-1. 市場規模と成長性
AceStudioが参入する市場領域: コンテンツ制作・コミュニティ運営・マーケティング支援
| 項目 | 内容 | 出典・根拠 |
|---|---|---|
| 市場全体の規模(TAM) | (調査予定) | |
| 獲得可能な市場(SAM) | (調査予定) | |
| 現実的に狙える市場(SOM) | (調査予定) | |
| 市場成長率 | (調査予定) | |
| 市場トレンド | コミュニティ主導マーケティング・クリエイターエコノミーの拡大 | (出典追記予定) |
3-2. ターゲット顧客像
メインターゲット
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 属性(性別・年齢・職業等) | (記入予定) |
| 課題・ペインポイント | (記入予定) |
| ニーズ・求めていること | (記入予定) |
| 情報収集の方法 | (記入予定) |
| 購買・意思決定の基準 | (記入予定) |
| 利用シーン | (記入予定) |
サブターゲット
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 属性 | (記入予定) |
| ニーズ | (記入予定) |
| アプローチ方法 | (記入予定) |
3-3. 競合分析
主要競合の一覧
| 競合名 | 事業内容 | 強み | 弱み | 価格帯 | 規模感 |
|---|---|---|---|---|---|
| (調査予定) | |||||
ポジショニングマップ
(調査完了後に軸を定義してマッピング予定)
3-4. SWOT分析
💪 強み(Strengths)
- 制作→コミュニティ→収益化の一気通貫モデル
- 3チーム体制による分業と連携
- (追記予定)
⚠️ 弱み(Weaknesses)
- (記入予定)
- (記入予定)
🚀 機会(Opportunities)
- クリエイターエコノミーの急成長
- コミュニティマーケティングへの需要増
- (追記予定)
🔥 脅威(Threats)
- (記入予定)
- (記入予定)
3-5. 参入障壁・リスク
| リスク・障壁 | 影響度 | 対策 |
|---|---|---|
| (記入予定) | 🔴 高 | |
| (記入予定) | 🟠 中 |